ЕСЛИ ПЕРЕД ВАМИ ВЕЛИКАЯ ЦЕЛЬ, А ВОЗМОЖНОСТИ ВАШИ ОГРАНИЧЕНЫ, ВСЕ РАВНО ДЕЙСТВУЙТЕ, ИБО ТОЛЬКО ЧЕРЕЗ ДЕЙСТВИЕ МОГУТ ВОЗРАСТИ ВАШИ ВОЗМОЖНОСТИ.


Главная | Регистрация | Вход
Воскресенье, 30.04.2017, 23:42
Приветствую Вас Кто Ты, странник? | RSS
Добро пожаловать!
Полезные Ссылки
  • Калькулятор эквипа/стигм
  • aionarmory.com
  • Atreian Atlas
  • 4Game forum
  • na.aiononline.com
  • aion.mmosite.com
  • aion.mmorpg-life
  • Gamer.ru
  • Теги
    Tera
    Наш опрос
    Оцените мой сайт
    Всего ответов: 404
    Главная » 2010 » Сентябрь » 15 » 09/14/10 - Обновление
    15:04
    09/14/10 - Обновление
    Оригинал:

    2.0 support is here! Update your clients!
    1. Fixed a few quest items. I forget, look at my previous posts.
    2. Fixed some missing drops in Draupnir Cave according to the wiki.
    3. Reworked drop awarding and threat to be more retail like.
    4. Reworked AI so that npcs function closer to retail.
    5. Updated stats on a number of summons to match retail better. Based off 2.0 data.
    6. Fixed morph ability (convert DP and aether into other object).
    7. Added support for rename tickets.
    8. Soul Sickness is now removed with soul healing.
    9. Fixed a few memory leaks associated with AI.
    10. Fixed a few memory leaks associated with Kisks.
    11. Updated boss type NPCs so they can't be slowed (retail-like).
    12. Elyos side of Silentera Canyon done.
    13. Improved knownlist checks a bit. Might fix some issues with summons as well.
    14. Fixed set bonuses that gave wrong aspd bonus.
    15. Bunch of quests added/updated.
    16. Updated stats for almost all items that boosts hate.
    17. Improved broker performance again.
    18. Improved security checks and gm notices for certain things. Now GMs will automatically be notified about certain player activities.
    19. Updated calculators to properly handle multipliers for stats and other things.
    20. Crowd controls like Fear Shriek and Sleeping Storm are no longer affected by cast speed. Confirmed on retail.
    21. Remodeling item A with item B, and then remodeling item C with item A will carry over B's skin. This is retail-like.
    22. Inggison artifacts completed.
    23. Asteria fort now siegable.
    24. Updated enchant stone extraction to be a little closer to retail on how many stones are returned.
    25. Updated manastone socketting chance to be closer to retail (before we just had it at a static 85% success rate).
    26. Fixed all summon stat bonuses gotten from the master. Also fixed magic boost not being affected by buffs for summons.
    27. Fixed flight boosters in the Abyss to work more retail-like.
    28. Hero class mobs and greater can no longer be CC'ed. This is retail-like.
    29. Fixed buffs very rarely not landing on a target.
    30. Upper Udas Temple spawns complete and retail-like. REMINDER: Summons for darkwatchers, boss at end of hall, and summoned udas npcs for main boss. Needs drops. Not instanced yet.
    31. GMs will no longer broadcast their information to surrounding players while hidden. This means players using radar hacks will not even be able to pick them up.
    32. Fixed some issues that were introduced in the AI rewrite concerning mob kills sometimes not counting towards quest counts and other things.
    33. Fixed xp reward glitch when fighting a monster and then leaving the area.
    34. Fixed a long standing targetting issue. Players should no longer see when one of their friends is being targetted by someone without first targetting the targetter (yeah, let your mind wrap around that).
    35. Resolved attack speed not increasing attack animations for physical skills (had it reversed, whoops).
    36. Increased stigma vendor prices by 10% to match retail prices.
    37. Fixed race bonuses for skills. So if you should get a bonus for attacking say, a fortress gate, you will now get it.
    38. Artifacts no longer count towards influence ratio, as per retail.
    39. Large skill update. This fixes many skills that had missing stat bonuses or penalties (it's not even worth listing them considering how many there were).
    40. Added initial support for additional skill damage from offhand weapon. Will do more tests on retail later to fine tune the bonus formula.
    41. Gelkmaros artifacts completed.
    42. Fixed kisk res so it no longer gives soul sickness.
    43. Roah fortress now siegable.
    44. Server side validation for advanced stigmas.
    45. Initial implementation of proper attack and buff animations.
    46. Group loot distribution added. Needs more testing on all the modes.
    47. More work done to the chat server.
    48. Fixed bind so it only interrupts phys skills and silence so that it only interrupts magic. These two types of debuffs are otherwise working as intended. This only concerns INTERRUPT.
    49. Asmo side of Silentera Canyon done.
    50. Removed custom entrances to Silentera from primary town for each race.
    51. Initial implementation of vulnerable and invulnberable states for forts.
    52. Fixed issue with Summon Group Member.
    53. Fixed teleporters so they don't consume items until you're teleported. Not a big deal but prevents any small issues that might come up.
    54. Fixed the weather service.
    55. All npcs and objects that teleport players should now be invulnerable as per retail.
    56. Basic AP gain for certain mobs in Silentera, Inggison, and Gelkmaros done. Will increase it to be more retail-like after I've made sure it's not exploitable through something I've missed. REMINDER: NEEDS TO BE DONE FOR UDAS TEMPLE AREAS.
    57. Updated AP gain stuff while in an alliance for NPC kills.
    58. Added some missing mobs in Heiron needed for a Coin quest.
    59. Random bonus damage added for Punishment V.
    60. Fixed Charge to work more retail-like.
    61. Tendon Slice will no longer be broken by damage.
    62. Fixed the vendors in Divine Fort (not the custom ones).
    63. Updated flight, glide, and bind restriction zones for all maps. Should now be retail-like on where you can perform these actions (yes, rifters will hate the new no-kisk zones).
    64. Improvements done to the knownlist. I know, you're excited.
    65. Fixed issue with summons sometimes appearing to be an enemy when it was not.
    66. Temporary items are now temporary.
    67. Fixed random damage for Rupture arrow and Stunning Shot to be more retail-like.
    68. Fixed a number of skills that had incorrect modifiers for attack speed (mostly debuffs that were increasing instead of decreasing).
    69. Additional movement types added for proper server side checking.
    70. Updated login server to be more retail-like in the information it displays and stores.
    71. Attack speed for npcs updated to reflect proper attack speed based on their gear.
    72. Added a LOT of missing npcs for all zones and instances from our retail data.
    73. Updated AP distribution and calculation for groups and alliances.
    74. Initial implementation of fort door functions.

    Edit: FFFFFFFFFUUUUUU I forgot to lock this.
    2,0 поддержку здесь! Обновление Ваших клиентов!

    Перевод на руский:

    1. Исправлено несколько ключевых предметов. Я забыл, посмотрите на мои предыдущие посты.
    2. Исправлены некоторые недостающие капель в Драупнир Кейв в соответствии с вики.
    3. Переделанная награждения капли и угрозы быть более розничная нравится.
    4. Переделанная А. И., чтобы НПС функции ближе к розничной торговле.
    5. Обновлено статистика по ряду вызов в матче розничной лучше. На основании данных от 2,0.
    6. Исправлена возможность морфинга (конвертировать DP и эфира в другой объект).
    7. Добавлена поддержка для переименования билетов.
    8. Soul болезни в настоящее время удалена с душой исцеления.
    9. Исправлено несколько утечек памяти, связанной с ИИ.
    10. Исправлено несколько утечек памяти, связанной с Kisks.
    11. Обновлено NPCs босс типа поэтому они не могут быть замедлены (торгово-подобное).
    12. Elyos стороны Silentera Каньон сделать.
    13. Улучшение knownlist проверки бита. Может исправить некоторые проблемы с вызовом, как хорошо.
    14. Исправлено множество бонусов, которые дали неправильный ASPD бонус.
    15. Букет квестов Добавлено / обновлено.
    16. Обновлено статистики почти по всем пунктам, что повышает ненависти.
    17. Улучшенная производительность брокера снова.
    18. Улучшенный контроль безопасности и г уведомления об определенных вещах. Теперь гроссмейстеры будут автоматически получать уведомления о мероприятиях определенного игрока.
    19. Обновлено калькуляторы правильно обращаться с множителей для статистики и многое другое.
    20. Толпа управления, такие как страх Вопль "Спящая Storm больше не пострадавших от литых скорости. Официально о розничной торговле.
    21. Ремоделирование пункт с пунктом, а затем реконструкции пункта C с пунктом будет перенесен на кожу Б. Это торгово-как.
    22. Inggison артефакты завершена.
    23. Астерия форт теперь siegable.
    24. Обновлено очаровать добычи каменного быть немного ближе к розничной о том, сколько камней будут возвращены.
    25. Обновлено manastone socketting возможность быть ближе к розничной торговле (прежде, чем мы только что его на статический уровень успеха 85%).
    26. Исправлены все вызвать стат бонусов получил от хозяина. Также исправлен волшебный повышения не пострадавших от любителей повестки в суд.
    27. Исправлена ускорители полет в Abyss работать более retaiл-как.
    28. Герой класса толпы и больше уже не может быть направлена копия. Это торгово-как.
    29. Исправлена любители очень редко, не посадка на цель.
    30. Верхний храм Udas порождает полную и торгово-как. Напоминание: повестка для darkwatchers, босс в конце зала, и вызвал udas НПС за главным боссом. Потребности капель. Не экземпляры еще.
    31. Гроссмейстеры будут перестала выходить в эфир свою информацию в окружающих игроков, а скрытый. Это означает, игроки с использованием радиолокационных хаки даже не сможет их забрать.
    32. Исправлены некоторые ошибки, которые были введены в отношении А. И. перепишем толпа убивает иногда не считая в направлении поисков рассчитывает и многое другое.
    33. Исправлена глюк XP вознаграждение в бою монстра, а затем оставить этот район.
    34. Исправлена давно ориентации вопросу. Игроки больше не должны видеть, когда один из их друзей в настоящее время объектом, у которого не первый ориентации targetter (да, пусть ваш ум обернуть вокруг этого).
    35. Решено скорость атаки не увеличивается атака анимации для физических навыков (если бы вспять, криками).
    36. Увеличение стигмы поставщиков цены на 10% до матча розничных цен.
    37. Исправлены бонусы гонки навыков. Так что если вы должны получить бонус за нападение сказать, крепостные ворота, вы теперь получите его.
    38. Артефакты не засчитывается влияние соотношение, как в розничной торговле.
    39. Большое обновление мастерства. Это решает многие навыки, которые отсутствуют стат бонусы или штрафы (это даже не стоит их перечислять учитывая, сколько их было).
    40. Добавлена поддержка дополнительных навыков ущерб от экспромтом оружия. Будет ли делать дополнительные испытания по розничным поздно для тонкой настройки бонус формуле.
    41. Gelkmaros артефакты завершена.
    42. Исправлена kisk резолюция так уже не дает душе болезни.
    43. Roah крепости теперь siegable.
    44. Серверная проверка для продвинутых рыльцами.
    45. Первоначальное осуществление надлежащего атаки и положительный эффект анимации.
    46. Группа грабить распределения добавил. Потребности дополнительное тестирование на всех режимах.
    47. Дополнительная работа с сервером чата.
    48. Исправлена связать, поэтому ят только прерывает физико навыков и тишина, чтобы он прерывает только магия. Эти два типа дебаффы иным образом приносит ожидаемые результаты. Это касается только прервать.
    49. Asmo стороны Silentera Каньон сделать.
    50. Удалены пользовательские входы Silentera от начального города для каждой расы.
    51. Первоначально реализация уязвимых и invulnberable состояния фортов.
    52. Исправлена проблема с Summon члена группы.
    53. Исправлены телепорты, чтобы они не потребляют элементы, пока вы телепортироваться. Не большая сделка, но и предотвращает любые небольшие вопросы, которые могут возникнуть.
    54. Исправлена службы погоды.
    55. Все NPCs и объекты, которые телепорт игроков теперь следует неуязвимым, как в розничной торговле.
    56. Основные П. усиления для некоторых мобов в Silentera, Inggison и Gelkmaros сделать. Будет ли увеличить более торгово-как после того как я убедился, это не эксплуатационные через то я упустил. Напоминание: необходимо сделать ДЛЯ РАЙОНОВ UDAS храм.
    57. Обновлено П. получить вещество в то время как в альянс для NPC убивает.
    58. Добавлены некоторые отсутствующие мобов в Heiron, необходимые для поисков монет.
    59. Случайные урон добавил о наказании В.
    60. Фиксированная плата работать более торгово-как.
    61. Сухожилия Slice больше не будет нарушен ущерба.
    62. Исправлена поставщиков в Божественном Форт (не новые пользовательские режимы).
    63. Обновлено полета, скольжения, и связывают ограничение зоны для всех карт. Теперь розничная как от того, где вы можете выполнять эти действия (да, rifters будет ненавидеть, новые не-kisk зон).
    64. Улучшения сделать, чтобы knownlist. Я знаю, вы взволнованы.
    65. Исправлена проблема с вызовом иногда появляются быть врагом, когда это не так.
    66. Временные пункты в настоящее время временный характер.
    67. Исправлены случайные повреждения на стрелку Разрыв и потрясающей Shot более торгово-как.
    68. Исправлен ряд навыков, которые неправильный модификаторы скорости атаки (в основном отрицательных эффектов, которые растут не уменьшается).
    69. Дополнительные виды движения добавлен надлежащей проверки стороне сервера.
    70. Обновлено Логин сервер, который будет более торгово-й, как вэлектронной информации, которую он показывает и магазинов.
    71. Скорость атаки на НПС обновляется с учетом надлежащего скорость атаки на основе их передач.
    72. Добавлено много пропавших без вести НПС для всех зон и случаи из нашей розничной данных.
    73. Обновлено П. распределения и расчета для групп и объединений.
    74. Первоначально реализация функций форт дверь.

    Изменить: FFFFFFFFFUUUUUU я забыл запереть этого.

    требуеца обновление клиента ( через энси ) !!!

    Просмотров: 90 | Добавил: mak014 | Рейтинг: 5.0/1
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Меню Сайта
    Календарь
    «  Сентябрь 2010  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Radio

    Copyright MyCorp © 2017 | Бесплатный хостинг uCoz